爱游戏:《寒灵之剑》3.0版本更新内容公告

亲爱的小伙伴们:
  
  《寒灵之剑》3.0版本于2014年12月30日正式上线,游戏自开测以来受到了广大的玩家的支持与厚爱,您和我们一路走来,一起见证了寒灵的每一步成长,诚挚感谢您对《寒灵之剑》提出的宝贵意见与建议,我们将继续努力让小伙伴们得到更好的游戏体验。
  
  【以下为本次3.0版本的更新内容】
  
  优化
  
  1.优化:同屏玩家显示数量,在同屏人数较多的情况下仍然可以保持流程运行
  2.优化:切换场景加载,优化加载过程
  3.优化:战斗流畅度
  4.优化:战斗时无法点击后排玩家的问题,调整了部分宠物模型位置
  5.优化:宠物获得途径查询界面
  6.优化:战斗,NPC对话文字信息内容,字体调整
  7.优化:宠物图鉴移除多余的黑框
  8.优化:各职业之间的平衡性
  9.优化:宠物等级提升点击效果
  10.优化:生产材料产出说明
  11.优化:宠物界面战力显示及宠物属性具体展示
  
  修复BUG
  
  1. 修复当遇见宠物“烈风龙人”时无法捕捉本次战斗时出现的其他宠物的问题
  2. 修复无尽的挑战17波怪物不刷新直接跳转至18波的问题
  3. 修复离线挂机开启后角色异常操作导致离线挂机界面关闭效果仍在的问题
  4. 修复角色出现转职成功后回档成变为未转职状态问题
  5. 修复冲级赛获奖玩家有几率无法领取奖励的问题  
  6. 修复每日任务活动有几率出现任务不刷新的问题  
  7. 修复使用第三方软件使得客户端加速问题  
  8. 修复装备镶嵌宝石后使用,更换同部位其他镶嵌宝石的装备导致玩家属性异常的问题  
  9. 修复首冲有几率无法获得三倍返还的问题  
  10.修复首冲后无法领取首冲奖励,需要再次登录才可领取的问题  
  11.修复玩家充值时如网络异常导致掉线出现充值成功却未到账的问题  
  12.修复小额充值有几率无法获得小额充值礼包的问题
  
  调整
  
  1. 提高生产40级,50级紫色装备的成功率  
  2. 增加稀有宠物捕捉成功率  
  3. 调整无尽的挑战计算队长与队员进入次数  
  4. 调整80个碎片兑换的紫色宠物在品质提升时需要80个碎片  
  5. 增加宠物祭坛可产出的 5级6级宝石  
  6. 调整宠物祭坛可以产出所有宠物成卡级碎片  
  7. 调整宠物祭坛每日热点宠物品质,调整为3个4星宠物  
  8. 增加黄金宝箱消耗道具的中奖几率,增加中奖数量  
  9. 增加游戏中游戏币的获得途径  
  10.提高黄金宝箱及宠物祭坛中获得4星宠物卡牌和5星宠物卡牌的获得几率
  
  新增
  
  新增:开放60~70级场景  
  新增:开放60~70级怪物(宠物)  
  新增:开放60~70级强化等级  
  新增:开放60~70级道具(装备)  
  新增:开放60~70角色技能等级  
  新增:开放60~70级对应秘境  
  新增:开放60~70级对应挑战(勇者之路,无尽挑战)  
  新增:开放60~70级对应活动任务(跑环,佣兵,悬赏,秘境,物资回收)  
  新增:开放60~70级对应主线任务  
  新增:宠物成长属性值显示  
  新增:开放橙色宠物  
  新增:宠物战斗力显示  
  新增:战斗时,“目标指向”加入元素克制提示  
  新增:玩家之间的强制PK功能  
  新增:活跃度功能  
  新增:4种元素副本(每日副本)  
  新增:战斗力提升时,显示战斗力数值变动  
  新增:元旦活动天降宝箱集积雪球
  
  元旦欢乐大转盘
  
  瑞雪兆丰年,好礼兑出来。
  

  《寒灵之剑》运营团队

  2014年12月30日

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