世界2风暴帝国耐力计算 耐力影响数值解析

在世界2风暴帝国中耐力作为防御属性的一种,他的属性怎么样?那么是否耐力越高越好?那么耐力是否要加呢?有数据帝对耐力做了测试,一起来看看吧!

一、耐力计算测试结果

1、总耐力为820,技能消耗耐力170。 170/820≈0.2073

2、总耐力为843,技能消耗耐力173。 173/843≈0.2052

3、总耐力为866,技能消耗耐力175. 175/866≈0.20207

也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。

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二、测试过程:

试验对象:1级艾莉,耐力是820

1级的扰乱射击耐力消耗:170

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加一点中级野性之力,也就是增加23点耐力:

艾莉耐力变化:843

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扰乱射击耐力消耗增长了,变173了

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在加了一点中级野性之力,此时的总耐力变成了866

再看一眼扰乱射击,耐力消耗变成了175

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测试结果:

也就是说,虽然耐力高了,技能消耗耐力也变高,但是总体百分比耐力消耗在降低。

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